Рейтинг 26 сильнейших персонажей Matrix

От Хрвое Милакович /23 ноября 2021 г.23 ноября 2021 г.

Франшиза «Матрица» — такое культурное явление, что спустя более двадцати лет после выхода первого фильма в 1999 году она по-прежнему остается влиятельной частью популярной культуры. Мы видели несколько замечательных персонажей в этой истории, от кинотрилогии (которая скоро станет тетралогией) до видеоигр, комиксов и аниме-сериалов.





Вот ранжированный список 26 самых сильных персонажей Матрицы за всю историю. Я включил персонажей из всей вселенной Матрицы, а не только из фильмов. Кроме того, персонажи, включенные в список, происходят как из Матрицы, так и из реального внешнего мира.

Оглавление показывать 26. Дэн Дэвис 25. Ложка Малыш 24. Цзюэ 23. Призрак 22. Капитан Ниобе 21. Персефона 20. Часы 19. Каин (и вампиры) 18. Авель (и оборотни) 17. Стражи 16. Морфеус 15. Железнодорожник 14. Убийца 13. Генерал 12. Близнецы 11. Троица 10. Агент Браун и агент Джонс 9. Агенты Джексон, Джонсон и Томпсон. 8. Ключник 7. Меровинги 6. Серафим 5. Агент Смит 4. Архитектор 3. Оракул 2. Деус Экс Машина 1. Тот самый (Нео)

26. Дэн Дэвис

Дэн Дэвис — персонаж, появившийся в одном из эпизодов аниме-сериала «Аниматрикс» под названием «Мировой рекорд». Я включил его в этот список, потому что он показал, насколько могущественным может быть разум даже в Матрице.



Дэвис был профессиональным спринтером и совершенно не подозревал, что живет в Матрице. Однажды он попытался побить мировой рекорд, как следует из названия эпизода, и он бежал так быстро и довел себя до таких невероятных пределов, что ему удалось разорвать связь с Матрицей одной лишь силой воли и усилием.

Он очнулся в одной из капсул, увидев, как выглядел реальный мир до того, как машины снова поместили его в Матрицу.



25. Ложка Малыш

Spoon Kid обладает гораздо большей силой в видеоиграх и комиксах Matrix, где он может легко использовать телекинез (перемещать объекты силой своего разума) и даже телепортироваться по своему желанию. Хотя он не демонстрировал такую ​​силу в фильмах, он по-прежнему был для Нео ключом к тому, чтобы увидеть Матрицу такой, какая она есть, и открыть свои способности. настоящий потенциал стать Единственным .

Что, если у вас есть ложка, а потом вы понимаете, что ложки вообще нет? Это предпосылка, помогающая Нео понять, что в Матрице нет ничего реального, и на самом деле там ничего нет. Spoon Kid находится в этом списке из-за его важности для всей сюжетной линии.



24. Цзюэ

Хотя мы не видим персонажа Джуэ в фильмах, она является одним из главных героев сериала «Аниматрикс», а именно эпизода под названием «Последний полет Осириса». Этот эпизод является чем-то вроде приквела к «Матрице: перезагрузка» (второй фильм «Матрица»).

С самого начала Джу показывает, какой она невероятный боец, но только позже в эпизоде ​​она показывает свою истинную силу. Помимо того, что она легко прыгает со здания на здание, она может прыгать с крыши и использовать свой разум, чтобы манипулировать Матрицей и заставить землю смягчить свое падение. Если она может это сделать, кто знает, что еще могла сделать Джу?

23. Призрак

Призрак хорошо известен как великолепный стрелок как внутри, так и за пределами Матрицы. На самом деле, многие считают, что он лучший. Его роль в кино невелика, но он появлялся как в «Матрице: перезагрузка», так и в «Матричных революциях». Он верен Ниобе, капитану корабля под названием Логос (подробнее о ней позже в списке).

Призрак - свободный разум и очень сильный. Тринити — один из его друзей, и хотя его роль в фильмах не так уж велика, вы можете увидеть всю полноту его способностей, выбрав его в качестве игрового персонажа в видеоигре Enter The Matrix. Вы можете бороться с многочисленными агентами и другими злонамеренными программами, на что не способны многие свободные умы.

22. Капитан Ниобе

Как уже упоминалось, капитан Ниоба является лидером команды на корабле под названием Логос. Ниоба появляется в фильмах, которую играет Джада Пинкетт-Смит, и оказывается невероятным пилотом. Я люблю таких персонажей, как Ниоба, которые опасны как в Матрице, так и в реальном мире.

Снаружи она капитан и пилот, но внутри она невероятный мастер боевых искусств и боец, способный сражаться даже против превосходящих агентов. У Ниобы также есть романтическая история с Морфеусом, что только сделало персонажа еще более привлекательным для меня, учитывая, что Морфеус — мой любимый персонаж во всей франшизе.

Поклонники обожали персонажей Ниобеи в фильмах, но если вы хотите увидеть, на что способна капитан, я предлагаю вам выбрать ее в качестве игрового персонажа в видеоигре Enter The Matrix.

21. Персефона

Персефона — очень старая разумная программа в Матрице, которая служит супругой Меровингов. Однако после того, как вы просмотрели пару итераций Матрицы, и для вас практически ничего не меняется, вам становится скучно, даже если вы не настоящий человек (поговорим о браке, да?).

Персефона подрывает своего мужа, чтобы вызвать как можно больше хаоса, просто потому, что ей скучно и хочется хаоса и драмы. Ее брак без любви ничего для нее не значит, поэтому она предает своего мужа только для того, чтобы получить один поцелуй от Нео.

Несмотря на то, что мы никогда не видим, чтобы Персефона использовала какие-либо удивительные способности, такие как боевые действия или телекинез, ее истинная сила заключается в ее возрасте. Она долгое время была в Матрице, поэтому знает, как это работает. Это также означает, что она знает, как все испортить, что делает Персефону такой опасной, предоставляя ей место в этом списке.

20. Часы

Разумная программа для маленькой девочки по имени Сати — одна из немногих программ в Матрице (возможно, единственная), которая была создана не по необходимости или не для какой-то цели, а скорее из любви. Меровинги тайно переправляет ее в Матрицу после заключения сделки с ее родителями. Она всего лишь маленькая девочка и никогда не проявляет никакой силы в Матрице, так почему же она в этом списке?

Потенциал. В конце концов Сати проводит время с Оракулом (подробнее о ней позже). После перезагрузки Матрицы и прекращения существования Нео Сати говорит Оракулу, что она создала восход солнца для Нео (или в его память).

СВЯЗАННЫЙ : Матрица: фильмы по порядку (включая мультфильмы, короткометражки и игры)

Неясно, действительно ли это сделала Сати, но если она это сделала, это означает, что она потенциально может манипулировать самой тканью самой Матрицы, чего не могут сделать многие программы.

19. Каин (и вампиры)

До итерации Матрицы, которую мы видим в кинотрилогии, две итерации с треском провалились. Первым был Рай, где все было идеально и гармонично. Однако ограниченный человеческий разум не мог постичь такое место, сводя их с ума, поэтому машины попробовали другой подход — Кошмар.

В этой итерации Матрицы были призраки, инопланетяне, оборотни и вампиры. Конечно, эта итерация Матрицы тоже провалилась. Но некоторые существа выжили, и Каин — один из них.

Он вампирская программа, которая служит приспешником Меровингов, и у него есть все способности, которыми обладал бы клише-вампир — сверхскорость, сила, большие клыки, полет и т. д. Мы никогда не видели, как он использует свои вампирские силы в фильмов, так как Нео быстро сносит его в бою, но круто, что он вообще выжил, чтобы добраться до третьей итерации Матрицы живым.

Однако он не единственная когда-либо существовавшая вампирская программа. Многие другие появляются в видеоиграх и комиксах, в первую очередь Влад. Да, Дракула тоже есть в Матрице.

18. Авель (и оборотни)

В Библии Каин и Авель — братья. Первый - первый убийца в истории, а второй - первая жертва убийства. Однако в Матрице они всего лишь программы, как и почти все остальные. Каин — вампир, а Авель — как вы уже догадались — оборотень.

Как и Каин, Авель — одно из существ/программ Матрицы Кошмаров, спасенных Меровингами и доведенных до третьей итерации. Невероятно сложно убить такую ​​программу, как Авель, но в конце концов Персефона убила его.

Ей пришлось использовать коды, заключённые в серебряной пуле, чтобы уничтожить Авеля, но тот факт, что он так долго упорствовал, говорит о том, насколько он был силен.

17. Стражи

Стражи — не часть Матрицы, а скорее похожие на машины существа реального мира, служащие воле Deus Ex Machina (подробнее об этом позже). В реальном мире они служат той же цели, что и агенты внутри Матрицы.

Они выглядят как гигантские механические существа-пауки/кальмары, которые обладают невероятной физической силой, а также способностью беспрепятственно скользить по воздуху с невероятной скоростью. Они могут резать сталь, как будто это ничто, сбрасывать бомбы и многое другое, но хуже всего то, что от них не спрячешься. Они могут обнаруживать сигналы за много миль.

Единственная причина, по которой Стражи не стоят выше в этом списке, — это их главная слабость — один сильный импульс ЭМИ, и они сразу отключаются.

16. Морфеус

Вы, наверное, ожидали, что парень, который представил Нео Матрице, будет немного выше в этом списке, но сам Морфеус не так силен, как некоторые другие персонажи. Однако это не значит, что он слаб. Морфеус обладает отличными навыками как внутри, так и за пределами Матрицы. Однако его истинная сила заключается в его способности мотивировать людей и бороться за то, что правильно.

Он многих освободил от невежества, которым является Матрица, и был наставником Единого. Его лидерские качества не имеют себе равных, так как он может сражаться с лучшими из них, если ситуация требует грубой силы, или он может дипломатично выйти из щекотливой ситуации.

В конце концов, его сила, любовь, сострадание и готовность пожертвовать собой ради большего блага. Это также причины, по которым фанаты так любят Морфеуса. Если бы не он, Избранный, наверное, никогда бы не проснулся.

15. Железнодорожник

Когда я составлял этот список, я не мог понять, куда поставить Поездмена. Если рассматривать только его владения, то Железнодорожник окажется в самом верху списка. Однако вы должны принимать во внимание все — Матрицу, реальный мир и царство между ними.

Это царство между ними, называемое Мобил-авеню (анаграмма неопределенности), является местом, где правит Железнодорожник. Возможно, вы помните его как странного бездомного парня, который сидит в поезде в одиночестве. Что ж, все это царство — творение Железнодорожника. Он что-то вроде бога на Мобил-авеню, всемогущего существа, которое может делать там все, что захочет.

Меровинги использовали Mobil Av. и Железнодорожник, чтобы проносить много вещей в Матрицу и из нее. Даже Нео совершенно бессилен, когда встречает Железнодорожника в своем царстве. Но, несмотря на то, что он всемогущ там, Железнодорожник не так силен за пределами Мобил-авеню, поэтому в итоге он оказался только на 15-м месте в этом списке.

14. Убийца

Убийца не появляется в фильмах, но у этого персонажа большая роль в MMORPG-игре под названием The Matrix Online. В игре Убийца — дикий парень с двумя пистолетами, одетый в странную белую маску и пальто с головы до ног. Хотя он выглядит как гуманоидная фигура, пальто скрывает огромный рой мух, создающих тело Ассасина.

Это делает его невосприимчивым к физическому урону, и вы можете убить его, только если примените к нему инсектицид с кодами убийства. В онлайн-игре Ассасин даже убивает Морфеуса и имеет своих приспешников. До того, как он стал наемником, он участвовал в программе утилизации отходов — отсюда и мухи.

Мне нравится этот персонаж, и он вызывал у меня странные кошмары, но тот факт, что он появляется только в MMORPG, означает, что я просто не могу поставить его выше в списке.

13. Генерал

Другой персонаж, появляющийся в онлайн-игре, Генерал, невероятно могущественное существо, действующее из реального мира в Сталинграде. Генерал на самом деле является Стражем, ответственным за нападение на Сион в третьем фильме «Матрица» - «Матричные революции».

В игре Генерал транслировал пиратские сигналы в Матрицу со своей базы в Сталинграде, намереваясь нарушить мир между машинами и людьми, который был достигнут после того, как Нео пожертвовал собой и закончились Революции Матрицы.

Ему много раз это почти удавалось, что делает его таким могущественным — он так сильно влияет на Матрицу из внешнего мира.

12. Близнецы

Фу. Я ненавидел этих парней в фильмах и ненавидел их в играх, но никто не может отрицать, что Близнецы — невероятно мощные программы в Матрице. Они служат приспешниками Меровингов, и у них нет имени. Их просто называют Близнецами.

Ходили слухи, что два телохранителя были агентами в прежних версиях Матрицы, спасенных Меровингами, чтобы служить его армией приспешников, как Каин и Авель. Однако их сила и навыки превосходят как вампира, так и оборотня.

Хотя они не сильны физически, они великие мастера боевых искусств и любят использовать бритвы в качестве оружия. Но у Близнецов есть впечатляющая сила, которая делает их такими могущественными — они могут перемещаться по фазе через объекты в Матрице, включая стены, двери, снаряды и т. д.

Это означает, что они неуязвимы для физического урона — даже если они ранены, Близнецы могут мгновенно восстановиться и исцелить себя. Считается, что их фазовый сдвиг — это глюк, который произошел, когда Меровинги перенесли их в новую Матрицу, но есть большая вероятность, что это было задумано.

11. Троица

Тот удар крана на 360 градусов, который Тринити вытаскивает в первом фильме «Матрица», остается одной из самых знаковых сцен не только в «Матрице», но и в боевике в целом (не считая того, что Нео уворачивается от пуль, как ЭмДжей). Тринити — главный любовный интерес Нео и один из самых сильных свободных умов.

Она плодотворна в бою как внутри, так и за пределами Матрицы, и она помогает Нео пройти его путь к тому, чтобы стать Избранным. Тринити — один из немногих свободных разумов, которым удалось убить Агента и даже воскреснуть после смерти в Матрице благодаря чистой силе любви Нео к ней.

В конце концов она умирает в реальном мире, но ее жертва имела решающее значение для прекращения всего. Честно говоря, персонаж Тринити мне не понравился с самого начала. Просто она с самого начала казалась мне слишком роботизированной и неестественной.

Тем не менее, нельзя отрицать, что Тринити была одним из самых сильных персонажей «Матрицы» с ее потрясающими навыками боя, вождения и даже пилотирования.

10. Агент Браун и агент Джонс

Агенты — это что-то вроде полиции Матрицы, разбирающейся с любыми несоответствиями внутри — как свободные умы, блуждающие вокруг и не приносящие ничего, кроме неприятностей. Нет смысла разделять агентов Брауна и Джонса в этом списке, так как это два одинаковых агента — одна и та же версия агента.

Это непостижимо сильные и быстрые разумные программы (фактически способные на все в Матрице). Хотя Браун и Джонс - отдельные персонажи, они обладают одинаковыми способностями и навыками и в некоторой степени обладают коллективным разумом, как и их лидер, агент Смит (который позже отделяется от этого коллективного разума).

Эти ребята невероятно сильны, но некоторые сильные свободные умы сумели победить их в их собственной игре. Именно тогда Агенты получили обновление своей программы.

9. Агенты Джексон, Джонсон и Томпсон.

В первом фильме «Матрица» мы видим, как Нео быстро расправляется с агентом Смитом. Агентские программы должны были быть непобедимы в Матрице. Именно тогда машины поняли, что им нужен апгрейд.

Итак, вместо агентов Джонса и Брауна мы получаем агентов Джексона, Джонсона и Томпсона в продолжении «Матрицы: перезагрузка». Они выглядят одинаково — джентльмены в красивых костюмах и странно неподходящих солнцезащитных очках, скрывающие внутри свои безжалостные, беспощадные инстинкты убийцы.

Однако они были модернизированы исключительно для того, чтобы лучше подготовиться к борьбе с Избранным. Они даже сильнее и быстрее, чем Браун и Джонс (да, такое возможно), и практически никто, кроме Избранного, не смог победить их в Матрице.

8. Ключник

Иногда сила и мощь заключаются не только в грубой силе и борьбе. Особенно в цифровом виртуальном мире, таком как Матрица, где вы можете буквально загрузить сверхчеловеческие способности, если у вас есть доступ к ключам, чтобы разблокировать эти способности.

Именно это делает Ключника одним из самых сильных и могущественных персонажей во всей вселенной Матрицы. Он делает все ключи, а это означает, что он может открыть любую дверь и получить доступ ко всему, чтобы делать все, что он хочет, включая знания, навыки, силы или просто открывать двери в Матрице, которые ранее были заперты.

Как и многие другие в этом списке, Keymaker — это сознательная программа. Эта невероятная способность создавать любой ключ, который он хочет, настолько важна, что Меровинги держат его в заключении, в ловушке в своих покоях (не спрашивайте меня, как вы можете запереть того, кто может просто сделать ключ, чтобы выбраться).

Если бы не Создатель Ключей, Нео никогда не смог бы вернуться к Источнику, чтобы встретиться с Архитектором и узнать, каковы на самом деле его цель и потенциал в Матрице.

7. Меровинги

Наконец, после того, как он уже столько раз упоминался в этом списке — Меровинги — это старая, мощная программа, которая поставила перед собой задачу получить как можно больше знаний — что, в конечном счете, делает вас сильным в цифровом мире, таком как «Матрица».

Сначала он имеет дело с информацией, но контрабандой провозит множество других вещей в Матрицу и из нее, обычно с помощью Мобил Авеню и Поездмена. Вы хотите знать, насколько могущественен Меровинг и как он смог спасти некоторые программы из предыдущих итераций Матрицы, такие как Каин, Авель или Близнецы?

Что ж, тогда он был не просто частью Матрицы — он БЫЛ Матрицей. Меровинги были всей операционной системой, на которой работала предыдущая Матрица, поэтому он мог вытаскивать подчиненные программы и переносить их в новую Матрицу. Он экстравагантен, когда дело доходит до манипулирования другими, и редко пачкает руки — заставляя своих приспешников делать грязную работу.

6. Серафим

Неясно, какова была цель Серафима до этой итерации Матрицы, где Нео — Избранный. Ходят слухи, что Серафим был Избранным в одной из предыдущих версий Матрицы, что объясняет, как он мог сражаться с Нео один на один и так хорошо удерживать свои позиции.

Мы точно знаем, что Серафим был жив в одной из предыдущих версий Матрицы и что Меровинги перенесли его в эту новую версию. Как только он понял, что задумал Меровинг, он повернулся против него и присоединился к Оракулу, став ее телохранителем.

Другие теории предполагают, что его имя происходит от его предыдущей жизни в Матрице Рая, где он был настоящим ангелом. Или, более того, могущественное небесное существо, известное как Серафим. Короче говоря, Серафим — это очень могущественный ангел, который служил той же правоохранительной цели, что и агенты в новой версии «Матрицы».

5. Агент Смит

Агент выше Агентов, Смит, является заклятым врагом Нео в Матрице и тем, кто доставляет Избранному больше всего неприятностей. В некоторых теориях говорится, что Избранным является Смит, а не Нео, но мы оставим эту теорию только теорией.

Что является не теорией, а фактом, который отличает агента Смита от других агентов, так это то, что он смог отделить себя от их коллективного разума и клонировать себя без ограничений, что в конечном итоге угрожает стабильности всей Матрицы.

Более того, ближе к концу «Матричных революций» Смит уже даже не был агентом, а был настолько могущественным существом/программой, что мог ассимилировать других невероятно могущественных существ в Матрице, таких как Оракул и даже сам Нео. Смиту также удалось вывести одного из своих клонов в реальный мир после того, как он завладел телом парня по имени Бэйн.

Если Deus Ex Machina — это то, что нужно победить в реальном мире, то Смит — это то, что нужно победить в «Матрице».

4. Архитектор

Имя Архитектора говорит само за себя, как и его сила. Он создал виртуальный мир. Каждая программа, существо или событие, которые происходят, и даже закодированная ткань Матрицы — все существует по его желанию. Да, он даже организовал все сопротивление и восстание людей.

Он же создал и все предыдущие версии Матрицы (третью, правда, с помощью Оракула). Программы действуют в соответствии с его волей, и Архитектор невероятно эффективен в чтении шаблонов и кодов поведения людей и его любимых программ.

Однако его самой большой слабостью было его эго. Архитектор считал себя непобедимым, поскольку он может предсказать все и вся, но он доказал обратное, когда программа агента Смита вышла из-под контроля и начала сеять хаос в Матрице.

Если бы Архитектор предвидел или предсказал такой исход, многие произошедшие события можно было предотвратить и избежать. Если бы только начальники не были такими высокомерными, я прав?

3. Оракул

Не позволяйте слабой бабушке обмануть вас — Oracle — одна из самых мощных (если не самая мощная) существующих программ. Она — Бог в Матрице, созданный, чтобы помочь машинам лучше понять человеческое поведение и потребности. Что ж, Оракул слишком хорошо понимает человеческое поведение для пользы машины.

Оракул редко прямо говорит людям, что они должны делать, чтобы достичь желаемого. Вместо этого она направляет их и тонко влияет на их решения, чтобы заставить их делать то, что необходимо — она даже лжет Нео и Морфеусу не для того, чтобы обмануть их, а для того, чтобы заставить их делать то, что они должны делать.

Машины не рассчитывали, что Оракул НАСТОЛЬКО хорошо понимает людей. Настолько хорошо, что она решила отправиться в изгнание и помочь им уничтожить машины. Несмотря на то, что у него нет ни боевых навыков, как у Нео, ни богоподобных навыков созидания, как у Архитектора, — если бы не Бабушка Оракул, Сопротивление потерпело бы неудачу, даже не начавшись.

2. Деус Экс Машина

Злодей номер один в этом списке, существо, ответственное за Матрицу, центр Машинного города в ныне разрушенном реальном мире — это Deus Ex Machina.

Источником всего этого является Deus Ex Machina, который создал даже Архитектора. Он выглядит как гигантская человеческая голова, хотя на самом деле это машина, состоящая из тысяч более мелких машин, создающая высший коллективный разум, из которого происходят машины и сама Матрица.

Конечная цель Единого — не победить Архитектора или Агента Смита, а скорее противостоять Deus Ex Machina и предложить ему окончательное перемирие между людьми и машинами. В конце концов, он делает это, поскольку существо просто полностью стирает с лица земли аватары Нео и Смита, заканчивая войну и восстанавливая Матрицу в гармонии.

1. Тот самый (Нео)

Вы, наверное, ожидали, что Нео окажется на вершине списка. Однако он здесь не потому, что умеет летать, уворачиваться от пуль или драться, как никто другой в Матрице. Черт, его здесь нет даже из-за всех невероятных сверхчеловеческих способностей, которыми он обладает в Матрице, таких как манипулирование законами физики, воскрешение мертвых и остановка снарядов в воздухе.

Его истинная сила заключается в его способности, наконец, разорвать ужасный цикл, который длился веками. Видите ли, все, что происходило в Матрице — контроль, пробуждение свободных умов, сопротивление — все это уже случалось множество раз.

Однако именно Нео разорвал этот порочный круг и, наконец, положил конец постоянной битве. Его действия вдохновили других присоединиться к битве, и в конечном итоге эти действия не привели к повторению цикла. Вместо этого он столкнулся с Deus Ex Machina и добился окончательного мира между людьми и машинами, пожертвовав собой.

О нас

Новости Кино, Сериалы, Комиксы, Аниме, Игры