Основана ли игра Squid на реальной истории? Это реально в Корее?

От Хрвое Милакович /3 октября 2021 г.3 октября 2021 г.

Squid Game привлекла внимание в Интернете своим глубоким и тревожным повествованием. Оригинал Netflix заинтриговал поклонников возможностью второго сезона, и многие люди хотят знать, что побудило сценариста Хван Дон Хёка создать сюжетную линию. Следовательно, настоящий вопрос заключается; Основана ли Squid Game на реальных событиях и настоящая ли это игра в Корее?





Шоу Squid Game не основано на реальных событиях, это настоящая игра, хотя и с разными изображениями в Корее. Режиссер сериала сказал, что его больше всего мотивировали комиксы о выживании, такие как Battle Royale, и личный опыт работы с долгами на момент написания сценария.

Однако дизайнер Хван Дон Хёк признал, что многие аспекты на самом деле были вдохновлены детской игрой Squid, в которую играли в Корее. Соревнование в шоу похоже на игру в жанре «королевская битва», в которой сотни участников толпятся на арене, и только один выходит победителем. Несмотря на то, что идея была реализована много раз, Squid Game выделяется своим повествованием и исполнением. Поэтому читайте дальше, пока я объясняю вам все об игре Squid и оригинальности ее идеи.



Оглавление показывать Squid Game основана на реальных событиях? Что такое игра в кальмаров в Корее? Каковы правила настоящей игры с кальмарами в Корее? Различия между настоящей игрой Squid и версией Netflix Первый раунд: красный свет, зеленый свет Второй раунд: Dalgona Candy Challenge Третий раунд: перетягивание каната Четвертый раунд: шарики Пятый раунд: ступенчатый каменный мост Финальный раунд: игра в кальмаров

Squid Game основана на реальных событиях?

Squid Game не основана на реальных событиях, так как никто из участников не был вынужден участвовать в смертоносных версиях детских игр в реальной жизни.

Вместо этого создатель Хван Дон Хёк черпал вдохновение из японского языка. манга и аниме , с темами выживания, которые находят отклик у сценариста-режиссера в тяжелом финансовом положении, создавая аллегорию о современном капиталистическом обществе и соперничестве, которое оно поощряет. Однако Дон Хёк заявил, что название и решающее финальное испытание Squid Game были вдохновлены любимой игрой детства, которая была в основном доступна в Корее.



Хван сказал на онлайн-пресс-конференции, что он был вдохновлен на создание программы после прочтения комиксов об играх на выживание.

После дебюта в «Мой отец» я прочитал много комиксов и был очарован играми на выживание. Пытаясь создать корейскую версию, я начал планировать работу в 2008 году и закончил сценарий в 2009 году.



По его словам, на создание идеи у него ушло так много времени, потому что подбор исполнителей и обеспечение финансирования в конце 2000-х были сложными процедурами. Идея победителя игры, который разбогатеет, не приветствовалась. Жестокость и жестокость игр вызывали озабоченность. Пришлось положить сценарий на полку,

Однако в течение следующего десятилетия все изменилось, и Хван нашел широкий интерес к своей концепции. В конце концов он решил сделать его сериалом для Netflix. Когда его спросили, почему он выбрал для программы название Squid Game, Хван сказал, что это была его любимая игра в детстве, и ему нравится, насколько она требовательна к физическим нагрузкам.

Я подумал, что эта игра — идеальная метафора для нашего высококонкурентного общества, поэтому «Squid Game» — идеальное название для этой серии.

Многие обвинили директора Squid Game Хван Дон Хёка в плагиате предыдущих фильмов и телепрограмм с аналогичными идеями. Дон Хёк отверг обвинения, заявив, что большая часть его вдохновения исходила от японских комиксов и аниме, которые он поглощал в детстве.

Дон Хёк ранее был в тяжелом финансовом положении. В тот период он прочитал много комиксов на ту же тему. Squid Game была создана с использованием того, что он узнал от них, и своего собственного опыта из реальной жизни.

Многие смогли получить представление о производстве жестокого триллера из официального пресс-релиза шоу. Хван Дон Хёк и съемочная группа обсудили некоторые мыслительные процессы и нюансы, связанные с созданием декораций.

Что такое игра в кальмаров в Корее?

Хотя изображение кальмаров в Squid Game уникально, сама игра аутентична. В 1970-х и 1980-х годах реальная корейская версия Squid Game была популярной детской игрой. Он определяется как своего рода тег, в котором для атаки и защиты используется нарисованная грязью доска в форме кальмара.

Каковы правила настоящей игры с кальмарами в Корее?

Игра в кальмаров - это вариант тега, в котором участники делятся на две команды, одну атакующую и одну оборонительную. Цель игры состоит в том, чтобы те, кто находится в нападении, постучали ногой по крошечной области, известной как голова кальмара. Защита, с другой стороны, вынуждена оставаться в пределах кальмарообразных границ грунтовых линий и пытаться пометить тех, кто атакует.

В игре с кальмарами атакующим разрешается прыгать только на одной ноге, пока они не прорежут живот кальмара. Затем игра с кальмарами переходит к окончательной битве, в которой оставшиеся атакующие игроки должны броситься от входа кальмара к его голове, не касаясь их. Однако если защитник выгонит их за пределы, они погибнут.

Изображение Squid Game реальных правил игры в кальмаров довольно точное, но программа Netflix добавляет некоторые новые морщины. Несмотря на то, что Squid Game является законной игрой в Корее, и здесь показана ее разновидность, у зрителей наверняка возникнут некоторые опасения по поводу правил. Несмотря на то, что общепризнано, что игра Squid является подлинно корейской игрой, трудно найти подробную информацию о правилах и способах игры, кроме того, что предоставляет Squid Game.

Различия между настоящей игрой Squid и версией Netflix

Существует огромная разница между настоящей игрой Squid Game и версией Netflix. Во-первых, настоящая игра Squid Game изображена только в финальном туре конкурса в версии Netflix. В версии Netflix есть шесть раундов, как описано ниже:

Первый раунд: красный свет, зеленый свет

Сериал начался с корейской адаптации Red Light, Green Light, известной детской игры в других странах. Корейское название переводится как «Цветок мугунхва расцвел». Мугунхва (по-английски роза Шарон) — национальный цветок Южной Кореи.

Сериал K-drama помещает всех 456 участников в симулированную среду открытого поля, где они должны приближаться к финишу рядом с огромной куклой-роботом, напоминающей маленького ребенка. Участникам разрешалось двигаться только до тех пор, пока они не услышат слова «Цветок мугунхва расцвел» (которые зловеще передаются детским голосом), после чего от них требовалось оставаться неподвижными. Те, кто шевелился во время тишины, были расстреляны и удалены из игры.

Второй раунд: Dalgona Candy Challenge

Во втором туре конкурса участникам было поручено вырезать различные формы из конфет «Далгона», своего рода сотового бисквита.

В 1970-х и 1980-х годах старинная хрустящая уличная закуска, приготовленная из растопленного сахара и пищевой соды, также называемая bbopgi на корейском языке (что переводится как «выщипывание» или «выбирание»).

Он поставляется с вдавленной в него формой, и подростки часто пытаются съесть форму, не ломая ее, что было задачей, поставленной перед игроками в серии игр Squid Game, за исключением того, что каждому из них дали небольшую иглу для этого.

Игроки, нарушившие очертания заданной им формы (круг, треугольник, звезда или зонтик), мгновенно расстреливались.

Третий раунд: перетягивание каната

Эта популярная во всем мире детская игра стала третьим препятствием конкурса.

Участники были разделены на группы и вынуждены соревноваться друг с другом в перетягивании каната. Игра проходит на приподнятой платформе с широким промежутком в центре, разделяющим две команды. Запястья игроков привязаны к перетягиванию каната.

Как только проигравшая команда столкнулась с краем платформы и упала в щель, огромная гильотина перерезала веревку, позволив побежденным игрокам упасть насмерть.

Четвертый раунд: шарики

Четвертая игра конкурса была основана на шариках, еще одном известном во всем мире винтажном детском времяпрепровождении.

В этом раунде участники были разделены на пары и соревновались друг с другом внутри пары. Им разрешалось играть в любую игру с шариками, которую они хотели, и некоторые видели, как они оценивали, сколько шариков было у другого человека в руке, в то время как другие бросали шарики на землю к цели.

Каждому участнику было вручено десять шариков, и для победы в игре одному человеку нужно было взять все десять шариков другого игрока, а проигравший был мгновенно застрелен сотрудником.

Пятый раунд: ступенчатый каменный мост

Темой финального матча турнира на выживание была игра в мост со ступеньками, в которой молодые люди идут по камням, торчащим из ручья или реки, чтобы добраться до другой стороны.

Ступенчатый мост в сериале был сделан из стеклянных панелей, а не из камней, и располагался на опасно большой высоте. Каждый игрок должен пройти через мост. Некоторые панели были из закаленного стекла, а другие состояли из обычного стекла. В результате, в зависимости от того, на какой панели они стояли, некоторые геймеры падали насмерть.

Финальный раунд: игра в кальмаров

Финальным туром конкурса стала игра «Кальмар», детская уличная игра, в которую в детстве играли многие корейцы, в том числе режиссер сериала Хван Дон Хёк.

В игре два человека (или команды) противостоят друг другу внутри сетки, нарисованной на земле, которая напоминает форму кальмара. Перед началом игры необходимо определить, кто или какая команда будет играть в нападении (нападении), а кто в защите, так как каждая позиция имеет определенные ограничения.

Рассказчик объясняет правила ретро-игры в первой сцене сериала «Игра кальмаров», в которой участвуют дети. Чтобы победить, атакующие должны постучать ногой по небольшому замкнутому пространству на голове кальмара. Но если кому-то из защитников удастся вытолкнуть вас за границу кальмара, вы погибнете, как выразился рассказчик.

Каждый участник также использует нож в текущей версии игры, поскольку они сражаются с ним в самом кровавом раунде соревнований.

О нас

Новости Кино, Сериалы, Комиксы, Аниме, Игры