Является ли «Звездные войны: Сила на свободе» каноном?

От Артур С. По /1 июля 2021 г.1 июля 2021 г.

В 2008 и 2010 годах LucasArts выпустила две игры под названием Звездные войны: Сила на свободе . Первоначальная игра и ее продолжение должны были стать хитами для LucasArts, но, как оказалось, Высвобожденная сила получил слегка положительные отзывы, в то время как его продолжение подверглось резкой критике за многие аспекты игрового процесса. Однако в сегодняшней статье мы Валькурсейский клуб. мы будем говорить не об игровой ценности игр, а скорее об их каноническом статусе в рамках более крупного Звездные войны вымышленная вселенная.





Звездные войны: Сила на свободе был до приобретения Disney частью так называемого C-Canon, наряду с большинством комиксов и других производных материалов. Это означало, что это был канон только в тех аспектах, которые не противоречили книгам и фильмам. После приобретения Disney он стал частью Легенды вселенной и полностью утратил свой канонический статус.

В сегодняшней статье мы собираемся обсудить роль видеоигр The Force Unleashed в Канон Звездных войн . Вы узнаете, были ли игры когда-либо частью канона и остаются ли они до сих пор, а также некоторую информацию о синопсисах и концовках игр. Наслаждаться!



Оглавление показывать Являются ли The Force Unleashed и The Force Unleashed II каноном? Какая концовка The Force Unleashed является каноном? Были ли игры The Force Unleashed каноническими?

Являются Высвобожденная сила и Высвобожденная сила 2 канон?

Об обстоятельствах, связанных с публикацией игр, мы уже говорили во введении, поэтому здесь мы собираемся рассказать вам некоторые подробности об их сюжете. Действия игр на самом деле происходят в неизведанном периоде времени между Месть ситхов и Новая надежда , посвященный усилиям Дарта Вейдера избавить Галактику от оставшихся джедаев. Вот как официально описывалась первая игра:

Обширная история, созданная под руководством Джорджа Лукаса, разворачивается в неизведанную эпоху между Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов и Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда . В нем игроки будут помогать культовому злодею в его стремлении избавить вселенную от джедаев и принимать решения, которые могут изменить ход их судьбы. (…) Между тем, будучи революционным механизмом моделирования поведения, эйфория позволяет интерактивным персонажам двигаться, действовать и даже думать, как настоящие люди, адаптируя свое поведение на лету и каждый раз получая разную отдачу.



( Амазонка )

Продолжение следует за финалом Высвобожденная сила и происходит примерно через шесть месяцев после первой игры, а ее сюжет резюмируется следующим образом:

Будучи безжалостным учеником Дарта Вейдера, Старкиллер был безжалостно обучен темной стороне, получил приказ истребить последнего члена очищенного Ордена джедаев и подготовился к величайшей силовой игре ситхов: убийству императора. Он служил беспрекословно, убивал без угрызений совести и без предупреждения отдал свое сердце прекрасному имперскому летчику-истребителю Джуно Эклипс, никогда не подозревая, что он был всего лишь орудием в планах своих хозяев — пока не стало слишком поздно, чтобы избежать их смертельного предательства.



Юнона оплакивала смерть Старкиллера… но теперь он вернулся, очищенный от всех воспоминаний и запрограммированный на убийство. Поскольку судьба приближает Юнону и Старкиллера к воссоединению, а Дарт Вейдер полон решимости не потерять своего убийцу во второй раз, им обоим придется выстоять. Награда — свобода. Наказанием за неудачу будет вечное порабощение темной стороны Силы….

( Амазонка )

Как уже говорилось, игры, несмотря на их визуальное превосходство и сложность повествования, так и не стали массовыми хитами. Первая игра была описана как в основном хорошая, но развитие персонажей, а также вмешательство в канон не были так хорошо встречены фанатами и критиками. Сиквел критиковали за еще большее усложнение сюжета, а также за излишнюю краткость и неубедительность. Все это привело к отмене запланированной третьей части.

Что касается текущего канонического статуса игр, Высвобожденная сила на момент приобретения Disney не является частью Канон Звездных войн . Дисней значительно сократил Канон Звездных войн , более или менее следуя первоначальной идее Лукаса о том, каким должен быть канон. Вот что мы знаем:

Хотя Lucasfilm всегда стремилась к тому, чтобы истории, созданные для ЕС, соответствовали нашему кино- и телеконтенту, а также внутренне непротиворечивы, Лукас всегда давал понять, что он не обязан ЕС. Он установил созданные им фильмы как канон. Сюда входят шесть эпизодов «Звездных войн» и многочасовой контент, который он разработал и выпустил для «Звездных войн: Войны клонов». Эти истории — незыблемые объекты истории «Звездных войн», персонажи и события, с которыми должны быть связаны все остальные истории.

Расширенная вселенная легендарных «Звездных войн» открывает новую страницу, 25 апреля 2014 г.

Теперь Дисней сделал именно это, сократив большой канон только до фильмов, телесериалов и одного незаконченного сценария. Это означает, что Высвобожденная сила стал частью Легенды вселенная, которая является частью большей Расширенной Вселенной, но представляет собой скорее альтернативный взгляд на канон, чем что-либо еще. Были ли игры каноном? Мы расскажем вам больше об этой теме в последнем разделе этой статьи.

Который Высвобожденная сила концовка канон?

Что касается канона во вселенной, те, кто играл в игры, знают, что оба Высвобожденная сила и Высвобожденная сила 2 имеют две альтернативные концовки, в зависимости от того, какую сторону Силы выбирает игрок. Для первой игры выбор следующий:

  • Если игрок выбирает Светлую сторону, Старкиллер побеждает Императора, но щадит его по настоянию Коты. Император высвобождает новые молнии Силы, но Старкиллер поглощает их, жертвуя собой, чтобы позволить Коте и сенаторам сбежать на Разбойная тень .
    Позже Император и Вейдер осматривают труп Старкиллера, обеспокоенные тем, что он стал мучеником, чтобы вдохновить недавно сформированный Альянс повстанцев. На Кашиике сенаторы решают продолжить восстание, и Лея выбирает семейный герб Старкиллера в качестве своего символа.
    Снаружи Юнона разговаривает с Котой, которая говорит ей, что среди темных мыслей Старкиллера сама Юнона была одним светлым пятном, за которое он держался до самой смерти.
  • Если игрок выбирает Темную сторону, Старкиллер добивает Вейдера и получает поздравление от Императора, который приказывает ему убить Коту, чтобы разорвать его связи с джедаями и стать лордом ситхов.
    Вместо этого Старкиллер нападает на Императора, который блокирует атаку и сокрушает его Разбойная тень , серьезно ранив Старкиллера и убив Юнону, Коту и сенаторов.
    Позже Старкиллер просыпается и обнаруживает, что к его сломанному телу привита броня, чтобы он мог продолжать служить Императору, хотя он уверяет Старкиллера, что его, как и Вейдера, заменят, как только он найдет нового, более многообещающего ученика.

Как видите, концовка не столь оптимистична. Сиквел продолжает первую концовку и предлагает игрокам два варианта:

  • Если игрок выбирает Светлую сторону, Старкилер щадит Вейдера, арестованного Альянсом повстанцев. Старкиллер держит Юнону и скорбит, но она неожиданно оживает и целует его. Позже прибывает принцесса Лея Органа, чтобы поздравить Старкиллера и Коту с их действиями, утверждая, что поимка Вейдера знаменует собой важную победу Альянса.
    Во время заключения на борту Бродячая тень, Вейдер сталкивается со Старкиллером, который говорит ему, что, сделав выбор по собственной воле, чтобы пощадить его, он, наконец, освободился от влияния Темного Лорда. Вейдер отвечает, что пока жива Юнона, он всегда будет контролировать Старкиллера, но игнорирует его и уходит.
    Игра заканчивается тем, что Старкиллер и Юнона готовятся к путешествию в гиперпространство, чтобы доставить Вейдера на Дантуин, не подозревая, что Фетт следует за ними.
  • Если игрок выбирает Темную сторону, Старкиллер пытается убить Вейдера, но его пронзает сзади скрытая фигура. Кота атакует фигуру, но быстро терпит поражение.
    Столкнув Коту и его людей в океан с помощью Силы, фигура оказывается темным клоном Старкиллера, в то время как Вейдер объясняет умирающему Старкиллеру, что он солгал о том, что не может усовершенствовать процесс клонирования, и что он наконец достиг своей цели. создания идеального ученика. Бросив последний взгляд на труп Юноны, Старкиллер не выдерживает ран и умирает.
    Вейдер приказывает своему ученику захватить корабль Старкиллера и выследить лидеров Альянса повстанцев. Темный ученик смотрит на труп Юноны и идет дальше, не заботясь о ней.
    Игра заканчивается тем, что темный ученик использует Разбойная тень войти в гиперпространство, чтобы следовать его приказам. В новеллизации этот сценарий ненадолго появляется в видении Силы, которое Старкиллер имеет на спасение обдумывая месть Вейдеру.

Вторая игра предлагает один положительный исход и один отрицательный. Итак, какие из них являются каноном? Согласно официальным новеллам игр, каноническими концовками обеих игр являются те, в которых игрок выбирает Светлую сторону Силы, и сиквел основан на этом варианте.

Мы Высвобожденная сила игры когда-либо были каноническими?

Что касается канонического статуса игр до Диснея, то они как были, так и не были каноническими. А именно, эти две игры были частью так называемого С-Канона, наименее важного канона. Фильмы были, конечно, основным источником канона, книги были вторыми, в то время как C-Canon состоял из комиксов, видеоигр и тому подобного. Что это значит?

Ну, это значит, что игры действительно были каноном, но только если они не противоречили книгам и фильмам. Так что, если вы собрали всю информацию из фильмов и книг и нашли что-то, что происходило в играх, не противоречащее этой информации, вы могли быть уверены, что это канон. Все остальное? Неканон с самого начала.

И это все на сегодня. Мы надеемся, что вам было интересно читать это, и что мы дали вам всю информацию, которую вы искали! Увидимся в следующий раз и не забудьте подписаться на нас!

О нас

Новости Кино, Сериалы, Комиксы, Аниме, Игры