Мы впервые сыграли в Call Of Duty: Advanced Warfare в 2021 году, и вот что мы об этом думаем

От Лукас Абрамович /18 октября 2021 г.18 октября 2021 г.

Поскольку новая игра Call of Duty, Vanguard, приближается, мы решили попробовать некоторые предыдущие CoD, в которые мы, честно говоря, даже не играли до сих пор.





Разработанная Sledgehammer Games, Vanguard сегодня получила свой стартовый трейлер, и, пока мы его ждем, вот некоторые наши мысли о первой игре CoD, разработанной Sledgehammer самостоятельно.

Когда-то давно, когда PS3 была еще консолью следующего поколения, я играл почти во все Call of Duty, которые выходили для нее, от Call of Duty 4: Modern Warfare до Call of Duty: Ghosts. Так как в то время у меня был статус этакого ветерана CoD на PS3, я подумал, что теперь, после нескольких лет игровой пенсии, я могу продолжить с того места, на котором остановился. Хотя мы с CoD не расставались по-хорошему. Еще в 2013 году я играл в Call of Duty Ghosts, которая и по сей день является для меня не только худшей Call of Duty, но и одной из худших игр FPS, в которые я когда-либо играл.



И вот, в 2021 году, я решил, наконец, продолжить первую игру, в которую не играл, — Advanced Warfare. И в первую очередь, я рад сказать, что игра намного лучше, чем Ghosts. Но следует также сказать, что она даже близко не соответствует уровню элитных CoD, таких как Modern Warfare 2 или Black Ops 2 (недооцененная CoD, которой я очень дорожу). Сюжет игры идет с 2054 года и далее и в центре повествования Джек Митчелл, бывший морской пехотинец, оставшийся в своем последнем действии без руки и лучший друг. После увольнения из армии ему дается второй шанс снова стать солдатом частной военной компании «Атлас», которой управляет отец его покойного друга.

Теперь важно отметить, что AW — это типичная Call of Duty, и поэтому видно, что большинство элементов заимствовано из некоторых предыдущих названий CoD. А учитывая футуристический сеттинг, AW постаралась добавить еще больше современных технологий, чем это сделала Black Ops 2, но в гораздо большей степени, что теперь игра полностью превратилась в интерактивный научно-фантастический фильм. Просто с точки зрения технологий и оружия, я должен признать, что AW показался мне очень вдохновленным Аватаром Джеймса Кэмерона.



Современные технологии были использованы для некоторых новых элементов игрового процесса, таких как экзо-костюм, который дает вам определенные преимущества во время боя, ускоренные прыжки с помощью реактивного ранца и пистолет-кошка, с помощью которого, как Бэтмен, вы можете быстро подняться на позицию, которая находится за пределами ваша досягаемость. Однако следует подчеркнуть, что некоторые геймеры (вроде меня), привыкшие к предыдущим, так сказать, более простым CoD, теперь могут даже использовать эти новые элементы геймплея, за исключением тех случаев, когда они не нужны для прохождения миссии.

А именно, игроки старых CoD по-прежнему предпочтут просто взять винтовку, выбежать на поляну и стрелять во все, что движется. Это также приводит нас к искусственному интеллекту, который является классической Call of Duty — он состоит из врагов, которые атакуют группами и в основном служат вам пушечным мясом. Хотя в большинстве случаев тактика Рэмбо (безголовый бег и случайная стрельба) работает, необходимо предупредить о некоторых чуть более сильных врагах, которым для падения требуется больше пуль и более точная стрельба (что очень напомнило мне Killzone).



Товарищи AI больше рассказывают историю и говорят вам, что делать, но в самом бою они довольно неэффективны, что на самом деле вполне нормально, потому что игроки CoD также привыкли выполнять большую часть работы самостоятельно в каждой миссии. . И не забудем упомянуть старые добрые стелс-миссии, которые являются незаменимым элементом CoD.

Что касается самой истории, то она хоть и не новаторская, но достаточно интересная и легкая для восприятия. Отдельного упоминания заслуживает отличная озвучка, а также оформление анимационных кат-сцен. Теперь, хотя кат-сцены сделаны хорошо и лица персонажей воссозданы фантастически, что показывает весьма солидный графический движок, в самих миссиях графика какая-то пустая и как будто не на максимуме. Но, по крайней мере, именно поэтому нет недостатка в очень забавной механике стрельбы и эффектах взрыва, которые никогда не прекращаются. Это подводит нас к следующему пункту — миссии.

Давайте проясним, миссии ни в коем случае не скучны, но вы должны знать, что большинство из них разработаны в соответствии с классическим шаблоном CoD. Сюжет перенесет вас в разные локации по всему миру, но расположение почти каждой миссии почти сразу напомнит вам о какой-то более старой миссии из предыдущих CoD. Лично мне почти все городские миссии, которые происходили в центре города, очень напоминали миссию в Лос-Анджелесе из Black Ops 2.

Но тем не менее высокобюджетные элементы, такие как великая миссия на мосту Золотые Ворота в Сан-Франциско, заслуживают похвалы. Таким образом, несмотря на отсутствие инноваций, действие никогда не прекращается. Также я бы похвалил две миссии, расположенные в Греции и Антарктиде, хотя последняя на самом деле очень напоминает старый добрый Cliffhanger из Modern Warfare 2.

Наконец, следует учитывать продолжительность игры. Вчера я впервые в жизни играл в нее и прошел ее (на обычном уровне сложности и немного медленнее) всего за семь часов, что очень мало. Тем не менее, CoD никогда даже не настаивали на каких-то марафонских одиночных кампаниях, и у истории есть солидное начало и конец, поэтому мы можем сказать, что это оправдано. Ведь игра длиннее и веселее, чем Призраки, которые я прошел в первый раз примерно за два с половиной-три часа, а дойдя до конца, больше ни разу не включал.

В конце концов, в Advanced Warfare все в порядке. Хотя в этом густом кусте CoD нет ничего инновационного или чего-то, что заставило бы меня выделить ее, игра по-прежнему красивая, динамичная и веселая, так что, по крайней мере, это отличное решение для одного скучного дня.

ОЦЕНКА: 7/10

О нас

Новости Кино, Сериалы, Комиксы, Аниме, Игры